문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/문제점 및 비판 (문단 편집) === 콘텐츠 디자인 문제 === 캐릭터 디자인 또한 간혹 문제가 되기도 한다. 특히 2012년 말 등장한 [[신드라]], [[다이애나(리그 오브 레전드)|다이애나]], [[자이라]]는 외모가 상당히 유사하게 나왔고, 급기야 [[신드라|나중에 나온 캐릭터]]와 [[다이애나(리그 오브 레전드)|먼저 나온 캐릭터]]의 머리장식 디자인이 흡사하자 '''먼저 나온 캐릭터의 머리장식을 아예 없애버리는''' 전무후무한 병크[* 게다가 유료 스킨이었기 때문에 스킨을 먼저 산 유저들은 완전히 뒷통수를 얻어맞은 셈.]를 저질렀다. 캐릭터 일러스트 변경 또한 비판 거리가 되는 경우가 있다. 물론 롤 초창기에 발매된 캐릭터들의 일러스트는 3D 모델링을 리터칭한 수준의 매우 성의없는, 일러스트라고 하기도 뭣한 그림들이기 때문에 변경하는 것이 당연하다. 하지만 리 신의 경우 새로 바뀐 일러스트의 느낌이 좀 웃겨서[* 리신은 [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2775&l=61413|따봉 손가락에 그림만 그려 놓은 수준]]에 현학적인 수도승이 아닌 무에타이 수련하는 격투가 같은 느낌으로 변경되었다.] 지탄받고 일러스트를 재수정하는 해프닝도 있었다. 그리고 퀄리티가 낮은 일러스트를 변경한 경우에도 [[증기기관차 토마스]]가 된 누누 같은 경우는 혹평을 받았다. 2015년 7월에 [[http://upload2.inven.co.kr/upload/2015/07/25/bbs/i12716431537.jpg|신 일러스트]]가 공개된 피오라 역시 마찬가지. 원래 일러스트도 나쁘지 않았는데 캐릭터 리메이크와 동시에 일러스트를 [[크루엘라 드 빌|101마리 달마시안의 크루엘라]]가 연상되는 못생긴 얼굴로 바꿔버려서 동서양 가릴 것 없이 욕을 먹고 있다. 물론 게임 캐릭터가 항상 예쁘고 잘생기라는 법은 없다. 요즘 게임업계의 추세 자체가 단순히 예쁘고 잘 생기기만 한 캐릭터 표현에서 점점 다양한 외모를 표현하는 쪽으로 옮겨가고 있으며, 라이엇도 이런식으로 하고 있다. 하지만 신규 캐릭터면 몰라도 원래 캐릭터의 원래 이미지를 무시하고 단순히 미형을 없애는 것만이 옳은 방법이라고 하기는 어렵다. 6.7~6.8패치 때 [[케넨|퀄리티 낮은]] [[람머스|일러스트를]] [[이블린(리그 오브 레전드)|아직까지도]] [[피들스틱(리그 오브 레전드)|갖고 있는]] [[워윅(리그 오브 레전드)|챔피언]]들이 번경되었다. 대부분 좋은 평가를 받고 있는데 다리우스랑 이렐리아의 바뀐 일러는 혹평을 받았다. 우선 이렐리아는 새롭게 일러스트를 받은 다른 챔피언과 다르게 중국 일러스트로 바뀌었는데, 중국 일러스트는 챔피언의 인게임 모델링이나 다른 일러와의 조화는 무시하고 단순히 미형이기만 한 그림체인 것으로 유명하다. 챔피언 일러스트를 새롭게 바꿔서 긍정적인 평가를 받는 경우도 많지만, [[잔나]], [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]], [[스웨인(리그 오브 레전드)|스웨인]]같이 일러스트의 평가와는 별개로 인게임 모델링과의 괴리감이 생기는 경우가 발생하기도 한다. 아이템의 갑작스러운 외형 변화 또한 문젯거리. 요우무의 유령검은 원래 [[일본도]]였지만, 갑자기 중국식 장검이 되어버렸다. 요우무의 유령검이 [[콘파쿠 요우무|누구]]를 패러디한 것인지 생각하면 의아한 일. 결국 개발진이 [[http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=42942290#42942290|요우무가 뭔지 몰라서 그랬다]]고 실토했다. 개발진인 자기들이 모르니 다른 사람들도 모를거고, 그러니까 이게 뭐의 패러디인지는 신경 쓰지 않고 아이템의 외형을 그렸다고. 럭스도 동프의 [[키리사메 마리사]]를 따왔고 시즌 초창기에 [[리글 나이트버그|리글]]의 랜턴 등 [[동방 프로젝트]] 관련 아이템들을 적극 차용했던 라이엇이 요우무의 유령검이 어디서 나왔는지 몰랐다는 것은 그만큼 퇴사한 사람들이 많다는 방증이라고 할 수 있다. 시즌 11에서 아이템 대규모 개편이 있었을 때는 역대 최악의 가시성을 지닌 아이콘으로 욕을 엄청 먹었고, 결국 프리시즌 도중에 50개가 넘는 아이템 아이콘을 통째로 다시 그리고 나서야 잠잠해졌다. 그 외에도 카르마의 보다 상세했던 만트라 대사 설정 또한 담당 내러티브 디자이너가 없어진 이후 리워크에서는 잊혀져 버렸다. 그리고 실제로 끝이 좋지 못하게 퇴사하고 아이템에서 이름이 없어진 몇몇 디자이너가 있다.~~기록 말살형~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기